日夜更替

2025-10-01 04:35:56 世界杯高清直播

月升、午夜、月落和日出、正午、日落的圖片展示。

「太陽」重定向到此處。對於時裝面具,參見太陽面具。

「黎明」重定向到此處。對於繪畫作品,參見天光。

關於月亮的周期,參見月相。

「晚上你應該呆在家裡。黑夜在外面轉悠非常危險。

— 嚮導

《泰拉瑞亞》世界的日夜更替指的是太陽和月亮的升起與落下,及其影響世界的方式。

白天開始於上午 4:30,而夜晚開始於下午 7:30。

在一些地表生物群系中,白天和夜晚各有相應的主題音樂。

對於《晨雨》音樂,「早晨」由上午 4:30 至上午 7:30。

一些地表敵怪只在夜晚生成。(參見下文敵怪)。

一些 NPC 會在夜晚出售獨特的物品,比如軍火商,他會在夜晚出售非法槍械部件。

注意,泰拉瑞亞中太陽從地圖左邊升起,雖然遊戲裡將左邊稱為「西」(右/東同樣)。例如,在哥布林軍隊、雪人軍團、或海盜入侵開始接近時。

目次

1 時間

2 敵怪

3 成就

4 花絮

5 歷史

6 腳註

時間

時間

日出/黎明/月亮落下

日落/黃昏/月亮升起

上午 4:30

下午 7:30

所有新創建的世界都開始於上午 8:15。

遊戲中的一分鐘相當於現實中的一秒,意味著遊戲中的一小時相當於現實中的一分鐘。因此,泰拉瑞亞中的一整天相當於現實中的 24 分鐘(白天 15 分鐘,夜晚 9 分鐘)。

遊戲內時間可以顯示如下:

任何放置的落地大擺鐘將為鍾周圍水平約 80 格、垂直約 50 格範圍內的所有玩家顯示當前的小時數。對它使用⚷ 打開/激活鍵可以在狀態訊息中顯示確切時間。

在 電腦版、 主機版、 前代主機版、和 移動版中,在玩家的物品欄中如有金表/鉑金表、全球定位系統、個人數字助手(電腦版、主機版、和移動版)、或手機(電腦版、主機版、和移動版)會顯示確切的時間(鎢表/銀表和錫表/銅表則會將時間分別顯示到最接近的遊戲半小時或整小時)。

時間染髮劑(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)根據時間來對人物的頭髮著色,提供了粗略的估計。

使用附魔日晷(電腦版、主機版、和移動版)或附魔月晷(電腦版、主機版、和移動版),時間可以被分別加速到下個黎明或黃昏(即,跳到上午 4:30 或下午 7:30),每七天可以使用一次(遊戲內的七天,並非現實中的七天)。

(電腦版、主機版、和移動版) 在床上睡覺會讓時間的速度變為正常的五倍。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法使用它。它在多人模式世界中也可用,但需要所有玩家都躺在床上。

可以使用旅行模式(電腦版、主機版、和移動版)中的能力菜單來加速 和凍結 時間。

時間速率可以在其正常速率的 1 倍至 24 倍間調整(使用 24 倍時,遊戲內的一天持續現實世界中的一分鐘)。

這一效果和床相疊加。使用床和旅行模式時,僅需現實世界中的 12 秒即可經過一天。附魔日晷和附魔月晷會將床和旅行模式無效化,自行生效。

此外,還可以將時間設為下列預設之一: 黎明(上午 04:30) 正午(下午 12:00) 黃昏(下午 07:30) 午夜(上午 12:00)。

敵怪

在地表地層,夜晚時會生成獨特的敵怪。夜行性敵怪會在白天開始時逃跑或飛離。

另外,克蘇魯之眼、骷髏王、雙子魔眼、毀滅者、機械骷髏王和奧庫瑞姆(前代主機版、和3DS版)只能在夜晚召喚,且會在黎明逃離或變為幾乎無法殺死。與此相反,史萊姆王只會在白天隨機生成,不過可以在任何時間用史萊姆王冠召喚它。

以下敵怪只會在夜晚生成:

困難模式之前

惡魔眼烏鴉(萬聖節期間)殭屍(很多種類)

困難模式

腹足怪(神聖之地)靈能腹足怪(前代主機版、和3DS版)(神聖之地)巨型飛狐(叢林)彈跳傑克南瓜燈(萬聖節期間)冰雪精(雪原生物群系)裝甲幻影魔遊蕩眼球怪狼人(滿月期間)狼(雪原生物群系)幻靈

當然,所有血月獨有的敵怪也只在夜晚生成。

成就

你能行! • 「讓你的人物安然度過第一晚。」安然度過第一個夜晚。(電腦版、主機版、和移動版)類別: 探險家

Survivor • 「你已安然度過第一晚!」安然度過第一個夜晚。(前代主機版)

Red Moon Rises • 「你已安然度過血月!」安然度過第一次血月。(前代主機版)

大屠殺 • 「活著度過血月,在這一夜間事件中,河流會泛紅,怪物蜂擁而至。」安然度過第一次血月。(電腦版、主機版、和移動版)類別: 探險家

殺死太陽 • 「活著度過日食,這是比黑夜還黑暗的白天,到處都是恐怖生物。」安然度過日食。(電腦版、主機版、和移動版)類別: 探險家

花絮

在標題界面,太陽和月亮可以被拖著四處移動。

在為泰拉瑞亞發布正式的伺服器軟體之前,那時候還需要打開第二個泰拉瑞亞窗口來託管伺服器,拖動太陽或月亮將直接改變伺服器內的時間。

當太陽或者月亮被拖放到不恰當的位置時,當世界加載後,太陽會緩慢地朝恰當的位置移動,而不是直接跳到那個位置。但是,如果標題屏幕上出現的是月亮而非太陽,或反之,則太陽/月亮會立即跳到正常的位置。

在 電腦版、 移動版、和 任天堂Switch版如此做會讓音樂從《旅程結束》變為舊標題界面音樂,並將泰拉瑞亞 Logo 改為 Logo。

戴著墨鏡時,太陽也會一樣戴上。太陽還會使用 1.2 前的舊的太陽外觀。取下墨鏡也會使其恢復原樣。這沒有實際功能。

在內部,時間計數器每嘀嗒[1]增加 1,在每個黎明和黃昏被重設為 0。在白天,計數器最多到 54000,而在夜間則只能到 32400。

儘管太陽和月亮互相之間的相對位置總是相同,但依然有月相(即使月亮不可見也會是新月)。

歷史

電腦版

電腦版 1.4.4:現在可以用附魔月晷加速時間。

電腦版 1.4.0.1:現在可在床上睡覺來讓時間以五倍速流逝。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法這樣做。此外,在多人模式伺服器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速時間。

電腦版 1.3.0.1:現在可以用附魔日晷加速時間。

電腦版 1.2:

太陽現在更亮了。

午夜現在更暗了。

電腦正式版:引入。

主機版

主機版 1.0.933.1:現在可以用附魔日晷來加速時間。()

主機版 1.0.750.0:現在可以用附魔日晷來加速時間。()

主機正式版:引入。

任天堂Switch版

Switch版 1.0.711.6:隨電腦版 1.3.0.1 的更改引入。

移動版

移動版 1.4.0.5.0:現在可在床上睡覺來讓時間以五倍速流逝。不過,在事件期間或有 Boss 存活時無法這樣做。此外,在多人模式伺服器中,需要所有玩家都躺在床上才能加速時間。

移動版 1.3.0.7:

移除了困難模式之前被縮短的夜晚。

現在可以用附魔日晷來加速時間。

移動正式版:引入,同時在困難模式之前的夜晚是縮短過的。

任天堂3DS版

3DS正式版:引入。

腳註

↑ 嘀嗒是可由軟體計數的時間單位。《泰拉瑞亞》的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。

查看或編輯此模板遊戲機制戰鬥

攻擊速度

自動揮舞

暴擊

傷害

無敵幀

擊退

鎖定(電腦版、主機版、移動版、和3DS版)

僕從

射彈速度

環境

環境物體

環境實體(電腦版、主機版、和移動版)

生物群系背景

生物群系

蔓延

日夜更替

事件

重力

液體

月相

音樂

NPC 消失

NPC 生成

狀態訊息

界面

Boss 生命條(電腦版、主機版、和移動版)

相機模式(電腦版)

製作人員名單(電腦版、主機版、和移動版)

表情(電腦版、主機版、和移動版)

小地圖

Logo

NPC 旗號

標題訊息(電腦版)

小貼士

資源包(電腦版)

創意工坊中心(電腦版)

物品

可選擇製作材料

物塊交換(電腦版、主機版、和移動版)

消耗品

製作站

徒手

聯動內容

防爆物體

平坦表面物品

挖礦速度

修飾語

NPC 掉落

放置

鎬力

稀有度

配方

收納

工具提示

使用時間

價值

遊戲

成就(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)

難度

旅行(電腦版、主機版、和移動版)

經典

專家(電腦版、主機版、和移動版)

錢幣拾取

大師(電腦版、主機版、和移動版)

釣魚

高爾夫(電腦版、主機版、和移動版)

Hoik

音樂

晶塔(電腦版、主機版、和移動版)

城鎮(電腦版、主機版、和移動版)

多人模式

伺服器

聊天

多人模式

玩家

仇恨

彈藥節約

呼吸計

增益和減益

人物

人物風格(電腦版、主機版、和移動版)

傷害減免

猛衝

死亡

防禦

閃避

溺水

附加跳

掉落傷害

鬼魂(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)

髮型

生命

生命再生

物品欄

生命偷取

配裝(電腦版、主機版、和移動版)

運氣(電腦版、主機版、和移動版)

魔力

移動速度

社交欄

生成

隱形

設置

光標模式

遊戲控制

照明模式(電腦版、主機版、和移動版)

視差(電腦版、主機版、和移動版)

設置(電腦版、主機版、移動版、和3DS版)

切換鍵

技術

AI

命令行參數

Config.json

數據 ID

遊戲平台

NPC 名字

射彈

世界

困難模式

困難模式轉換

困難模式之前

秘密種子(電腦版、主機版、和移動版)

世界

生成

世界種子(電腦版、主機版、和移動版)

世界大小