星绘启梦:中国原画代表人物有哪些

2025-08-18 08:48:30 世界杯颁奖

CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。

原画作为CG设计行业内的重要一环,是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面。

而所谓的原画师就是在策划对产品概念设计的基础上,为后期的工作制定画面标准的工作岗位。

当今原画潮流盛行,今中国已涌现出大量优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有“焦杰峰”"肖壮悦”"何德洪”“陈惟”“季诺”等等。

如今游戏市场发展前景还是不错的,现在有很多的游戏公司,这一行业作为新型的产业目前人才处于紧缺状态。

原画不是生来就有的。一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产。

从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。

原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。

原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。返回搜狐,查看更多